AR/VR 已经发展了很多年,但一直处于不温不火的状态,究其原因主要是两方面:一是交互方式仍然比较笨拙且仪式感较重,不够简单直观高效,人机交互的效率如果达不到键盘的水平,生产力就一直是个伪命题;二是内容生态匮乏,目前 3D 内容制作的成本和门槛都非常高,导致整个 AR/VR 领域内缺乏可供消费的内容,高质量的内容更是稀缺。
然而,以 ChatGPT 为代表的 AIGC(生成式 AI)的爆火,似乎给 AR/VR 的发展带来了新的想象空间。
在交互方式方面,AIGC 使得多模态交互成为现实,以往的 AR/VR 设备只能通过手柄和语音进行交互,这种方式笨拙且效率低下,而多模态交互可以充分利用语音、手势识别、眼球追踪、面部表情,乃至周围环境等信息来综合判断和理解用户的意图,从而提高交互效率,实现真正的生产力。
在内容生态方面,AIGC 可以极大地降低内容制作的成本,甚至能够根据用户的习惯和喜好生成个性化的 3D 场景。此外,可以大胆想象在 AR 中体验小说故事中的情节,可以与小说中的人物进行对话和互动,这样就产生了无尽的趣味内容。
解决了交互和内容问题之后,生产力和娱乐都不再是问题。即便 AR/VR 没有像 iPhone 那样成为一场面向大众的人机交互革命,也取得了长足的进步。
技术
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开源
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PageSpy
货拉拉开源的一款用来调试远程 Web 项目的工具,适用于无法在本地使用控制台调试的场景,如移动端开发,相较于 vConsole 等工具,PageSpy 可以远程调试和查看日志。
Wonderous
一款 Flutter 的 showcase 应用,在上面可以查看世界上一些著名建筑的信息,最主要是可以作为学习 Flutter 的参考项目。
NocoBase
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